因为怕疼只能无敌
准备好在因为怕疼只能无敌中享受一场轻松的放置割草冒险了吗?这款游戏专为那些寻求轻松游戏体验的玩家设计。你的角色会自动战斗,让你可以轻松享受游戏,无需担心复杂的操作或长时间的投入,所有人都是能够非常轻松的上手,游戏当中拥有很多个性化的元素全部带给你,真正成为每一位玩家的休闲必备哦。
因为怕疼只能无敌新手指南
1、玩家会自动攻击敌人,消灭敌人会获得金币
2、玩家点击悟人可以获得生肖力量,每一种生肖的力量都不相同
3、消灭精英怪可以获得钻石,消耗钻石可以进行升阶,提升出极品装备的概率
因为怕疼只能无敌游戏特色
1、放置玩法:游戏采用放置玩法,玩家无需持续操作,角色会自动进行战斗,适合忙碌或需要休息的玩家。
2、轻松割草:游戏设计为轻松割草,玩家可以享受快速击败敌人的快感,无需担心复杂的操作或策略。
3、不累不肝:游戏强调轻松体验,避免了传统游戏中的高强度投入,让玩家可以在不累不肝的情况下享受游戏。
因为怕疼只能无敌游戏亮点
1、不伤手不伤脑:游戏设计简单直观,避免了复杂的操作和策略思考,适合所有年龄层的玩家。
2、凑羁绊:玩家可以通过收集和搭配不同的角色,形成羁绊,增强战斗力,面对成群的敌人。
3、面对敌人:游戏中有大量的敌人等待玩家挑战,玩家需要合理搭配角色和羁绊,享受战斗的乐趣。
因为怕疼只能无敌游戏评价
在游戏中,你可以通过收集和搭配不同的角色,形成羁绊,增强你的战斗力。面对成群的敌人,你需要策略性地组合你的角色,发挥他们的最大潜力。
更新日志
v1.1.8
1.增加新系统:洞虚(重生65次后解锁,默认不显示图标,在解锁破元系统后才会显示洞虚图标)
2.优化一些字体大小显示
v1.1.6
1.刀60级效果额外增加“旋风斩的伤害半径增加25%”
2.枪15级效果由“最多可额外连击6次”改为“最多可触发6连击”
3.枪60级效果由“每次连击伤害累乘1.35倍”加强为“每次连击伤害累乘1.72倍”
4.弓基础技能效果额外增加“弓的所有伤害对小怪翻倍”
5.弓30级效果由“弓可向随机敌人弹射一次,且弹射时有18%概率优先弹射向BOSS”加强为“弓可向随机敌人弹射3次,且弹射时有10%概率优先弹射向BOSS”
6.杖30级效果由“在伤害生效前将敌人血量削减至75%”加强为“在伤害生效前将敌人血量削减至58%”
7.修复弓和杖解锁双修后,奥义附带的普攻伤害未正确受到金的所有伤害加成的问题
8.炼魂中现在会显示总技能点数,且快速加点会按照总点数来补齐,使用更方便
9.关卡+-按钮的点击区域增大,实际点击区域会比看起来大
10.悟人等级+-按钮的点击区域增大,实际点击区域会比看起来大
11.游戏生涯中增加显示游玩总天数和神佑次数
12.可重生时重生按钮会显示为可重生文字
13.现在黑屏挂机不会打断自动悟人
14.现在破元提升的武器伤害倍率也计算进战力了
15.悟地天道自动恢复时间改为固定的每天0点、2点、4点……等,悟地天道广告次数刷新时间改为固定的每天4点、12点、20点刷新(更新后若当前恢复时间更短,则暂时先按你现有更快的时间恢复,等当前恢复时间更长时,且满足一定条件后会自动对齐时间,如觉得晕可以忽略括号内的内容,反正只有好处)
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