迷雾大陆最新版
迷雾大陆最新版手游使用款手机端很有趣的很火爆的roguelike类型游戏,游戏中玩家需要选择角色在这个黑暗的世界中进行对战闯关,这里一拥有很多的秘境等你来挑战,挑战成功后拥有超多的装备和经验奖励,你可以轻轻松松的进行体验,喜欢的小伙伴都不要错过了,快来本站下载体验吧。
游戏亮点
1、纯正暗黑冒险体验,探索神秘之境。
2、多样装备套装,打怪就能轻松掉落。
3、公平竞技对决,拒绝贩卖游戏数值。
4、爽快割草体验,无CD走位攻击敌人。
5、丰富技能选择,任你自由搭配组合。
迷雾大陆最新版游戏心得分享
首次通关150图镇楼
说句题外话,这太古武器是过149刚好刷出来的,唯一能用的太古,泪目了
一、概述
首先,本文有什么不同呢?不就是电旋风嘛,谁不知道电旋风无敌啊?
熟悉排行榜的大佬们可能一眼看出来了,宠物!
我带的是免费宠物(真凑不出500钻石,零氪萌新没法获得无手骑士。。。)
其次,就是我没带等价交换(戒指),这东西容错率太低,手残党太容易被小怪橄榄,根本见不到boss,当然也因此伤害更退一步。
此外,装备运真不太行,远古都还差三件,太古更是仅有武器一件(武器不是太古也问题不大),所以护甲值偏低,承伤能力不足。
整体来说,本build属于稳健型的,不追求极限伤害,而是在装备不佳的基础上,在伤害和容错上作平衡,最大程度保证能稳过150,笔者本人是一把过的。
接下来基于这些作具体说明。
二、装备与共鸣
大体上和排行榜大佬一致,不过有几点区别。
第一,就是由于没有无手骑士,导致减攻速手套作用大打折扣。所以与之对应的,带的共鸣也就不是手套,而是先祖王冠。
配合送的减速宠物用,效果不错
第二,不带等价交换,因为练度有限,血量和护甲实在遭不住小怪的伤害,带等价交换几乎见不到boss。
等价交换实际作用会让血量打四折,会极大程度降低容错。
实战中不止激光柱、陨石等定点伤害,小怪的平A伤害也相当惊人,经常就是小怪一多,莫名其妙就跪了,多次尝试后,放弃了该装备。
于是多出一个戒指位,我选择的是莫妮卡的毅力(元素戒指),其提供极其罕有的全元素减免。
主要别的戒指真没什么用,我这件也算不上极品
然后共鸣带的项链是魔神之心(项链),继续提减伤,增加容错率。
实在是被等价交换搞怕了
在装备上,总体的思路就是,活着才能通关,死了全是白搭。
三、技能加点
技能加点上,普攻无所谓,喜欢哪个都行(我用的余晖)。
力量技能很常规,电旋风拉满,此外点满强壮就行。
萌新注意,千万别点无情,根本不起作用
暴怒技能只点不灭、残忍、肉搏,硬化和排斥收益太低了,别的主动技能则会干扰旋风斩的施放
该加的伤害还得加
战术技能中,钩爪点满,毕竟电旋风的手是真的短,而且没有战意的话,蓝量循环会出问题。
重点—愈合点满,电旋风最致命的问题就是回不了血,愈合是仅有的稳定回血手段(能稳定回多少血,就能硬抗多少伤害)。至于捡血球,一是纯看运气,经常在需要的时候反倒不掉,二是不太好捡,常在陷阱上,要等陷阱消失才能回头捡,过于浪费时间。
挑战和备战各点4点,可以根据自身练度偏向调整(就剩这点点数了),关键还是对精英和boss的作战,这两个起的作用相当可观。
放弃闪避,根本叠不高,而且收益极度不稳定
终极技能点电棍,电旋风的常规,所以就不放图了
四、宝石镶嵌
攻击、血量宝石没的选,不作赘述。
胸甲、护腿全用攻击力百分比;
头盔、手套全用闪电伤害;
总之就是伤害拉满,不求速通所以不搞移速。
武器、副手则全用暴击宝石,因为练度有限,加之装备运不好,所以只能靠宝石堆满暴击。
稍微多做些说明,在宝石上我是走了弯路的。
其一,闪电伤害的宝石其实没必要升满级,因为以我的build,闪电伤害其实已经相对较高,提升的收益相当低。
其二,在把宝石升到六边形级别后,应该专注于将宝石逐颗升到满级,这样的效益比平均升级更高,别学我平均升八边形。
点两颗满级暴击宝石那暴击率就很容易满了,会比现在的情况更舒服。
五、其他
剩下些杂七杂八的东西,都很常规,就合在一起提一嘴。
1.锻造就是根据现有材料点,能点的都点到30,然后传说材料专注点一个攻击,点到传说材料消耗由300→400时换一个继续点,至于金币,相比于材料肯定是够用的。
2.商店里的传说材料最好每天都买,才40w金币,还是蛮香的,可以少刷很多把,高级材料箱的广告也可以看,至于别的材料、材料箱,别买、别看严重溢出,毫无必要。
对了,宝石可以根据金币余额酌情买,比较肝的话可以全买。
广告相比于刷关卡时间效率要高一些,所以可以都看,除了低级材料箱。
3.巅峰加点就优先有限的,点满就全加到攻击上。
4.宠物用的是免费宠物,作用是范围减速,配合头盔增伤用,可以签到进阶到3星,看了几天广告钻石刚好够,我就干脆升满阶了。
六、战斗技巧
原本想随便提一下算了,结果写起来就停不下来,干脆还是另开一栏。
战斗操作,对小怪而言,就是别停下来,少走回头路,基本就能躲过大部分致死伤害。
实在有怪脱离伤害范围,必须等到身边怪死完,看清地形再回头,高等级关卡踩到爆炸、减速上或者误入激光阵是基本必死的。(可以在设置菜蛋关掉伤害显示,这样能看的更清楚些)
至于boss,三位暂且称之为狼人、法师、乌鸦,应该能区分出谁是谁吧?
对狼人,纯随缘,我试过拉扯,但电旋风的手太短了,要打伤害就得硬抗攻击,完全扛不住。而且要拉扯会空很多伤害,打的巨慢。如果地上血球多、剩余时间长,或者有加伤祭坛、免疫祭坛等情况可以打打看,其他情况建议放弃。
对法师,真是亲爱的法师,这应该是最好打,且打的最快的boss了,70%以上血量时,控好距离站桩输出,可以持续硬吃一发法球;到70%后,立刻开始绕法师转圈圈,别吃到集中的法球就行,地刺踩了没关系;放阵法后,地刺有点痛,但法球之间有一个较大的空隙,走位钻空子就行。
对乌鸦,这个虽然看到有人说难,但个人感觉还算能打。乌鸦旋转之前,只要绕着他转圈,就能躲掉大部分普攻;开始旋转后,尽量正对着他的旋进方向,别吃到两边的旋刀,伤害就能扛得住,后续则要尽量避开地刺。
主要难点是这怪血越少跑的越快,后续可能会来不及追上输出,毕竟电旋风输出全靠3秒后,要是节奏把握不好,最后丝血可能怎么都打不掉,所以可以考虑硬吃伤害打伤害,靠不灭补最后的输出。
七、结语
不得不感叹,电旋风实在太强了,我放弃了这么多输出选择,又点了这么多生存项,仍旧在属性远远未达到极限的情况下,能够过地狱150。
这个版本或许是最适合萌新上手这个游戏的版本了吧?有着最正确解,且伤害冗余如此充足。
最后贴一下我的通关属性,供各位参考。
因为装备运实在很差,远古都还差3件,锻造不了,我这个属性算不上什么极限或高质量,也没有认真洗词条,到我这个等级的应该人均属性比我好吧?
游戏特色
1、技能树
在暗黑系列的基础上,我们设计了更简单、更好理解的技能树。单个职业的技能总量不多,但是流派却很丰富。
2、随机地图
地图是由无数个地块从左到右随机拼接而成的,每次进入的秘境都是完全随机的地图与怪物。
3、传奇装备
在暗黑类游戏中,最有惊喜感的,无异是怪物掉落的各种强大且多样的传奇装备了。游戏内有着非常多强力的传奇装备,供您选择和搭配,多余的传奇装备还可以通过萃取系统提炼传奇威能,强化流派特色。
4、职业套装
超强的职业套装带动流派的构筑,您既可以选择火多重的速刷套装,也可以选择连弩射击的单体秒杀套装。
5、赛季系统
每次赛季重置的时候,除了标注为永久的内容外,其余内容一律随对应的角色合并进入永久服中。每个赛季都会开放一批全新的赛季服务器,需要您重新创建角色,迎接新的旅程。我们也会在新的赛季中加入更多好玩的机制,丰富大家的体验。
游戏闪光点
1、游戏的装备系统非常丰富,提供了从基础武器到高级神器的各种装备选择。
2、每件装备不仅提升基础的战斗属性,还有可能赋予角色特殊的技能或增强效果。
3、多余的装备可以通过游戏中的萃取系统提炼精华,用于升级和改造其他装备。
游戏测评
这里你可以理由的选择你的角色进行关卡的挑战哦。
更新说明
v2.0.0版本
【新内容更新】
1.新职业:野蛮人。S1赛季共有两个职业可以选择体验:游侠和野蛮人。
2.新玩法:奇遇秘境。现在通关源初秘境后,有概率在主城限时开启“奇遇秘境”或“超级奇遇秘境”的入口。奇遇秘境的种类包含:“多倍掉落秘境、普通地精秘境、超级地精秘境、奶牛魂领地”
3.新地形:新增“埃雷博特”地形,处于冰雪掩埋的废墟之下,是野蛮人的故乡。
4.地形拓展:“卡兹穆尔大沙漠”地形新增5个小型地形。
5.服务器创角:现在可以在单个服务器最多创建5个角色,多个角色之间共享钻石、金币、道具背包、头像、头像框、宠物星级、星标时装、典藏卡。
6.推荐流派:为了让新手更好的入门,我们在装备和技能界面新增了推荐流派入口。可以在其中查看系统推荐的流派,并支持一键应用推荐流派装备和加点。
7.赛季手册:新增赛季手册功能,完成任务即可获得奖励,方便大家在新赛季前期开荒。
8.赛季传承:S1赛季开启后,S0赛季的角色自动转入永久服。可传承资源将会并入可传承资源列表中。永久服自动关闭商城、排行榜、邮件等功能。S1赛季新创建的角色可以在“设置”-“赛季传承”界面传承中接受S0赛季的传承资源。每个服务器能且仅能消耗1份传承资源。具体的传承规则,可以在传承界面查看。
【玩法内容调整】
1.体力值系统移除:体力值系统移除,所有体力值相关奖励和道具移除。玩家可以根据自己的作息时间自由体验游戏,不用再为体力值不够用而发愁,也不用再为肝不完体力值而患得患失。
2.巅峰等级上限调整:巅峰等级上限下调至2000级,降低巅峰属性的整体占比。
3.排行榜调整:删除等级榜。
4.远古和太古装备强度增强:主属性强度提升、副属性区间上限提升。太古装备副属性生成即为区间满值。
5.高级锻造调整:高级锻造等级上限和加成强度提升。
6.典藏卡升级:每日赠送40体力调整为每日赠送30钻石。金币、经验、宝石碎片掉落加成从20%提升至30%。新增特权:超级奇遇触发概率提升30%。典藏时装从赠送“游侠典藏时装”升级为“赠送全职业典藏时装”。S0赛季购买典藏卡的玩家,会在S1传承时,直接获得野蛮人的典藏时装。典藏卡后续也会随着职业的增多而解锁更多职业的典藏时装。
7.赛季基金降价:价格从68元下调至30元,总共可获得600钻,性价比大幅提升。
8.金币时装优化:金币时装的解锁价格大幅下调,加成属性下调,更服务于外观定位。
9.宝石调整:金币宝石和经验宝石的加成系数下调。
10.商城金币限购:商城中可购买的金币将会限制购买次数,避免游戏初期的爆发付费导致后续的日常体验不好。
11.商城新增看广告可获得的金币次数、宝石碎片次数、锻造材料次数。
12.商城新增金币可以购买的宝石碎片,增加宝石碎片的日常获得途径。
【玩法数值调整】
1.源初秘境的难度整体调整,适配新版本的数值体验。
2.掉率上限从地狱45层上调至地狱90层,延长养成追求周期。
3.下调秘境首领[囚鸦]旋风斩的伤害。
4.攻速属性调整:攻速数值从初始显示0%调整为初始100%,更方便理解。
【游侠平衡性调整】
1.被动技能[压迫]:对移速降低(→对移速降低与定身)的敌人造成的伤害提高。
2.被动技能[凌弱]:对移速降低(→对移速降低与定身)的敌人造成的暴击伤害提高。
3.符文[连弩射击-击破]:使敌人受到的伤害增加 5%/12%/20% (→5%/8%/12%)。
4.套装[箭雨领主]2件套的效果从“精准打击 触发 集火 或 燃矢 时,都会对目标周围敌人造成同等效果与伤害”调整为“造成效果与伤害的范围增大 80%”。
5.套装[风暴使者]2件套的效果从“环绕风暴 的基础伤害提高 200%”调整为“环绕风暴 的基础伤害提高 200%,并且基础冷却时间减少 60%”。
6.新增传奇装备[炽烈燃矢]:主动技能造成的灼烧伤害提高400%。
7.传奇武器[炽灼之弓]:精准打击 的 燃矢 造成灼烧伤害提高 800%(→1600%),可叠加层数提高至 500(→200) 层。
8.传奇武器[持鸣魔弓]:每个未分配的技能点,都会提供 15%(→12%) 伤害加成。
9.传奇武器[绝弦]:多重射击 触发 痛击 时伤害提高至 6(→9) 倍,但是无法暴击。
10.传奇武器[爆裂长弓]的效果从“爆炸箭 触发 浓缩 时的伤害额外提高 10 倍”调整为“爆炸箭 触发 浓缩 的概率提高至 30%,并在触发时造成 10 倍伤害"。
11.传奇武器[飓风之弩]的效果从“环绕风暴 的基础伤害提高 200%”调整为“环绕风暴 的基础伤害提高 100%,暴雪 的伤害提高 100%”。
12.传奇副手[箭矢神卫]:连弩射击 触发 击破 或 退避 时,分别额外造成 300%(→60%) 和 900% 弩箭伤害的物理伤害。
13.传奇头盔[爆裂魔盔]的效果从“爆炸箭 攻速提高 60%”调整为“攻速提高 90%”。
14.传奇头盔[武士的遗言]的效果从“使用 环绕风暴 后,获得 50% 伤害减免,持续 10 秒”调整为:获得 30% 伤害减免”。
15.传奇头盔[契而科之约]:对敌人造成直接伤害时附加元素弱点效果,使敌人受到的伤害提高 30%(→20%),六种不同的元素独立附加元素弱点效果,持续 8 秒。
16.传奇胸甲[信仰战袍]:提高 40% 闪避。闪避攻击时有 10%(→25%) 概率产生一个生命球。
17.传奇胸甲[破晓裙裤]:拾取生命球后提高 20%(→12%) 伤害,持续 5(→30) 秒,最高叠加 10(→25) 层。
18.传奇裤子[极寒的恩赐]的效果从“环绕风暴 触发 冰雹 期间会自动吸附敌人,并提高 15% 移速”调整为“环绕风暴 触发 冰雹 期间会自动吸附敌人,并获得 80% 伤害减免",同时优化了吸附范围和手感。
19.传奇护肩[燃爆之肩]:爆炸箭 的基础伤害提高 200%(→220%)。
20.传奇护肩[魔影护肩]:穿透箭 的基础伤害提高 140%(→160%)。
21.传奇护肩[伊维特的护肩]:分裂箭 的基础伤害提高 240%(→150%)。
22.传奇手套[碎裂]:爆炸箭 对生命高于 50%(→30%) 的敌人造成的伤害提高 150%(→350%)。
23.传奇手套[深渊护手]:分裂箭 对移速降低的敌人所造成的伤害提高 240%(→150%)。
24.传奇戒指[无羁之戒]:精准打击 的基础冷却时间减少 40%(→60%)。
25.传奇项链[命运之眼项链]的效果从“所有主动技能的冷却时间减少 30%,但是能量消耗翻倍”调整为“获得 40% 冷却缩减,但是所有主动技能的能量消耗翻倍”。
26.史诗武器[雕弓]的效果从“环绕风暴 的基础伤害提高 100%”调整为“环绕风暴 的基础伤害提高 50%,暴雪 的伤害提高 50%”。
27.史诗头盔[庸人的草帽]的效果从“爆炸箭 攻速提高 30%”调整为“攻速提高 50%”。
28.史诗头盔[沙纳之遗盔]的效果从“使用 环绕风暴 后,获得 30% 伤害减免,持续 10 秒”调整为“获得 20% 伤害减免”。
29.史诗胸甲[阿卡德之意志]:提高 20% 闪避。闪避攻击时有 10%(→15%) 概率产生一个生命球。
30.史诗裤子[哀霜]的效果从“环绕风暴 触发 冰雹 期间会自动吸附敌人”调整为“环绕风暴 触发 冰雹 期间会自动吸附敌人,并获得 40% 伤害减免”,同时优化了吸附范围和手感。
31.史诗护肩[魔咒肩甲]:分裂箭 的基础伤害提高 120%(→80%)。
32.史诗护肩[侠者的护肩]:穿透箭 的基础伤害提高 60%(→90%)。
33.史诗手套[爆裂之握]:爆炸箭 对生命高于 50%(→30%) 的敌人造成的伤害提高 100%(→200%)。
34.史诗手套[毁灭之握]:分裂箭 对移速降低的敌人所造成的伤害提高 150%(→80%)。
【体验优化】
1.角色血条调整到了场景的最上层,避免被飘字和怪物血条挡住。
2.商城的商品支持了批量购买。
3.优化了货币不足时的字体颜色显示。
4.游侠职业,冰多重的图标调整为冰系颜色。
【bug修复】
1.萃取系统部分重构,修复了很多之前萃取可能引起的bug。
2.角色回城时,有概率遇到角色在主城图层之下的问题。
3.秘境速通宝箱有时候不能领取或领取后丢失的问题。
4.排行榜滑动时,有时候会卡死的问题。
5.战斗过程中有子弹有概率停留在界面上的问题。
6.修复了游侠的技能'灵活'提供的闪避率不体现在面板上的问题